摘要
<正>遥想初代PS主机以半个门外汉身份逆风起航,除了对游戏百无禁忌的丰富选择拓宽了非玩家市场外,也必须在传统类型上拿出能和任天堂、世嘉相抗衡的作品,这才诞生了《古惑狼》。任天堂《马力欧》系列和世嘉《索尼克》系列在当时是"平台跳跃类动作游戏"的"少林武当",初代《古惑狼》发售于1996年9月。3个月前,《马力欧64》刚刚"革了3D游戏的命",让《古惑狼》看起来就像是用前朝的双截棍抡本朝的李小龙,纯属班门弄斧。但偶像剧里有句鸡汤说得好:"但凡爱笑(顺便人长得帅,其次家里经营上市公司)的男孩子,运气都不会差。"