摘要

随着近代信息技术的不断发展,三维技术逐渐成熟并应用于游戏制作,三维游戏从刚起步时的存在模型质量低下、运行不流畅等众多问题逐渐发展成为不仅仅满足于模型精准度,更要求创新性、真实性和模型美感。相对二维游戏设计来说,三维游戏的场景模型更加立体和精细,游戏背景光影效果更加具有美感,整个游戏仿真性更高、更贴近现实环境。本文将围绕三维游戏场景设计进行探讨。

  • 单位
    吉林动画学院