摘要

在技术手段逐渐融入教与学进程的大背景下,学习者与学习环境的矛盾逐渐显现。课程学习环境中学习者临场感不足、参与度不高等问题持续影响着学习者认知的发展效果。本研究从具身认知理论视角出发,梳理了具身学习环境存在物质和非物质两个层面,包含学习空间、学习内容、学习角色三个元素的设计,具有双重交互、动态辅助和虚拟沉浸三个特征,提出了基于具身认知的课程学习环境构建路径。研究以创客课程为例,构建了面向不同认知结构学生的具身学习环境,研究表明:具身学习环境中的学习有利于学生的创新型学习,且具身学习过程可以影响学习者的认知方式、思维方式与学习方式,促进学生的有意义学习,是教育教学指向高阶思维培养的有益尝试。

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