摘要

在互联网已经全面普及的今天,网络游戏的商业价值已经远远超过同期其他第三产业项目,其种类、规模和与之配套的售后服务等环节已经形成了相当成熟的体系结构。而与此同时,外挂产业也随之孕育而生。外挂严重破坏了其他玩家的游戏体验,使游戏的公平性大打折扣。本文将从外挂的内涵、种类出发,重点分析外挂的制作、出售对于网络游戏制作方的著作权的侵犯问题,并对相应的问题提出建议。

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