摘要

游戏可以缓解英语学习者对学习目标的负面情绪,并提高其对该目标的学习效果。本文以高职非英语专业学生作为教学研究对象,通过在英语听说教学中的游戏应用设计与实践案例,探讨大班教学该如何提高学生的听说能力。