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基于Unity 3D单机版拾金币游戏的设计与实现
作者:马晓萍
来源:
喀什大学学报
, 2020, 41(03): 70-73.
DOI:10.13933/j.cnki.2096-2134.2020.03.014
拾金币游戏
设计与实现
Unity 3D
脚本语言
摘要
以Unity 3D为游戏开发引擎,结合C#脚本编程语言,在经典拾金币游戏基础上设计并实现了以克隆方式随机产生金币、银币位置的效果,并增加了UGUI界面以实现计分功能.
单位
喀什大学
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