摘要

以Unity 3D为游戏开发引擎,结合C#脚本编程语言,在经典拾金币游戏基础上设计并实现了以克隆方式随机产生金币、银币位置的效果,并增加了UGUI界面以实现计分功能.

  • 单位
    喀什大学

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