摘要

二维码是应用非常广泛的一种信息技术,将包括教室、座位等信息的二维码粘贴在座位上,学生扫描座位上的二维码进行课堂点名,系统获取点名信息后自动与教务系统相关课程关联,并触发摄像头进行图像分析,判断签到相关座位是否有人,若无人则自动判断点名作弊。