传统陆军聚合级仿真实体间对抗的毁伤裁决都是采用指数法进行计算,这种方法过于粗糙,只适宜宏观评估毁伤结果,尤其是随着新装备的发展和使用,其指数很难合理确定,难以保证实体间毁伤裁决的准确性。提出直接使用聚合级实体所用武器的杀伤概率来计算对抗双方所造成毁伤的算法,该算法描述聚合级实体双方的火力单元、火力分配、杀伤距离环带等,通过武器的杀伤概率、分配系数、射程等计算双方实体交战毁伤情况,为陆军聚合级仿真实体对抗的毁伤裁决提供了新的有效方法。