摘要

互动艺术中空间属性的特征是:互动艺术的创作者创造空间,然后受众因为自身的或创作者设立的目标与空间互动。在虚拟空间互动需要通过媒介来实现,如电子游戏中扮演的角色,而在现实空间中互动通常由受众直接体验。由此可知二者之间最大的区别在于是否"摸得着"——也就是受众的感知为第一要素。随着时代发展,虚拟空间和现实空间中的互动艺术作品于受众体验而言,差别会越来越小,两者的特性会出现逐渐交融,而这也需要互动艺术的实践者们做出探索,这些探索能为将来互动艺术的体系化分类和理论研究提供新的思路,为互动艺术形式和内容的创新和发展寻找新的方向。