摘要

本研究针对日益流行的线下体验,考察了由单个制造商和单个电子零售商组成的二级供应链系统,运用消费者效用理论建立了需求函数。在EB和基准情形下,分别利用主从对策原理求得批发价合同与代理销售合同下的均衡解,比较分析出消费者效用最大化时满足制造商与电子零售商双赢的条件。通过情形比较发现:制造商在一定条件下可以实现EB情形下的利润更高,而电子零售商始终在基准情形下利润更高。进一步通过合同比较发现,代理销售合同始终优于批发价合同。因此,在代理销售合同下进行机制设计,能够实现电子零售商在开设线下体验店时与制造商共赢。