摘要

提出一种基于散乱点的全自动三维非结构化四边形网格剖分方法。对散乱点进行自适应预处理,包括冗余点的自动删除和模型边界提取。使用改进节点计算和铺路面相交搜索处理的铺路算法,自动生成全四边形网格。该方法可有效地控制生成网格单元的尺寸和质量,网格模型满足有限元分析的要求。与常规的基于CAD几何信息的网格生成方法相比,该方法避免了繁琐的模型修补问题,可快速生成高质量的全四边形网格模型。算例证明了该方法的有效性和实用性。

  • 单位
    湖南大学; 汽车车身先进设计制造国家重点实验室