需要将情感寄托与游戏化思维应用到交互系统设计中。可在交互系统设计中引入游戏奖励机制,以形成趣味性因素,即源于挑战、社交、角色扮演、放松身心的形式等方面的乐趣。情感化交互系统的设计应充分考虑的原则主要有:与用户换位思考、保持简洁的设计以及不可夺去用户的决定权。要针对不同设计增加系统的娱乐性和游戏感,以提升用户黏性。