<正>新冠疫情加速了沉浸式技术的应用,尤其是在教育与培训、线上活动以及艺术与娱乐领域。自两年前新冠疫情暴发以来,全球经济受到了重大冲击,各行各业都被影响,运用增强现实(AR)与虚拟现实(VR)等技术,通过数字仿真来创建或模拟现实世界的沉浸式媒体行业也不例外。在沉浸式技术和媒体领域,具备跨学科思维的领导者们成立了世界经济论坛(WEF)增强现实和虚拟现实全球未来理事会,并评估了新冠疫情对相关技术的影响。结果表明,