我国的电子竞技行业迎来新的时代发展契机,作为新产业,必然面临人才缺口巨大的问题。传媒院校培养的大量广播电视编导人才已经不能够满足市场变化和不断增长的人才需求。在这种时代背景下,电子竞技本科教育可考虑培养具有电竞赛事策划专业素质的编导类人才,其培养模式需具有鲜明的指向性、课程体系的完整性并坚持理论与实践的紧密结合。