摘要

随着三维城市建设的稳步推进,三维城市的区域更新,尤其是区域化增量更新,是现阶段各城市即将面临的重要工作。文章基于东莞的具体实践,研究了在区域更新背景下的几何造型建模技术的一个重要方面:即纹理采集制作技术,并总结其中的关键技术要点,为各地市三维城市区域更新提供具有实践指导意义的技术方法。