全局光照是指一种渲染技术,既考虑场景中来自直接光源的照明,又考虑场景中其他物体反射后的照明。而实时全局光照将在毫秒级时间单位内,考虑到光和介质本身的性质来精确计算,保证高质量输出效果。本文主要研究在景物模拟中,实时光照所产生的光影效果对其真实性的影响。