摘要
目的 探讨童趣化游戏干预在学龄前儿童肺炎支原体肺炎中的应用效果。方法 选取2017年2月至2019年5月扬州大学附属医院儿科收治的肺炎支原体肺炎学龄前儿童,按照入院时间先后顺序分为对照组44例和观察组45例。两组患儿均给予规范治疗和常规护理,观察组在对照组基础上加予童趣化游戏干预。比较两组患儿的临床表现(咳嗽、发热、气促及肺部阴影)改善时间、临床疗效、住院时间、Achenbach儿童行为量表(child behavior checklist,CBCL)以及家属护理满意度。统计学方法采用两组独立样本t检验、χ2检验。结果 观察组患儿的总有效率高于对照组(95.6%与84.1%,χ2=8.000,P2=4.888,P0.05],差异无统计学意义(P>0.05)。结论 童趣化游戏可能通过改善学龄前患儿心理及行动行为,从而达到更快治愈肺炎支原体肺炎的作用,但对总住院时间无明显影响。