摘要

Unity是一种风靡全球的游戏引擎,近年来使用其开发的游戏诸如:王者荣耀等风靡全球,而A-Star算法是一种在游戏开发中经常用到的人工智能寻路算法。本文使用Unity以具体的游戏开发为例,将A-Star算法应用到具体的游戏开发当中,使得开发的游戏人物相对于其他的普通游戏有着更加好的寻路智能,明显改善了游戏的可玩性。同时也为A-Star算法在游戏中的实际使用做了有益的实践。