摘要

该系统以虚幻引擎UE4为开发平台,借助UE4的编程语言-蓝图,实现虚拟现实逃生系统的运行。该系统具有巷道、灯光、声音等场景设计。借助Oculus Rift DK2获取矿井水灾场景内容,使用Virtuix Omni置身于虚拟环境中,实现玩家以第一人称的视角在虚拟环境中的交互。实现了从巷道漏水到水灾发生后的逃生场景模拟。