摘要
随着科技的进步,真实感图形的生成技术被广泛应用。真实感图形是将实际或者虚拟的场景在计算机中构建,在生成真实感图形的算法中,光线跟踪算法是最常用的一种。在光线跟踪算法中,本文主要论述了光线跟踪算法的基本原理、光线与物体的求交、反射与折射光线的确定以及包围体树。重点是在光线跟踪算法中折射光线的确定之处加入了自己的方法,改进了折射光线的计算公式,减少了计算量,提高了算法的绘制图像的速度,生成的图形也比较真实。
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单位山西财经大学; 山西省城乡规划设计研究院