情绪化虚拟人面部动画表情的出现,是新时代数字娱乐发展的产物,虽然已经过数年发展,但要完美的展现,迄今为止仍在路上。为此,文章从虚拟人一般头部网格模型的建立开始,通过对虚拟人头部模型的个性化设计,运用二维、三维技术,完成对虚拟人头部后脑勺、眼睛、牙齿、面部等部位的纹理贴图,从而合成了一个具有活渤生机的、接近于真实人类表情的设计。