摘要

<正>鞋楦的形体是鞋部件轮廓设计的基础。在帮样设计中,依据的是鞋帮面的形体,在底部件设计中,依据的是鞋底面的形体。在设计部件时,应事先准备好帮样板或楦底样板作为基础部件,然后再在基础部件上进行适当加放或收缩,来完成各种部件的轮廓设计。制鞋材料的厚度是鞋部件尺寸变化的依据。设计中,工艺加工量的变化,