摘要

大规模三维地形场景的实时绘制是近年来地理信息系统、飞行仿真、虚拟现实等研究领域的工作重点,本文分析了大规模三维地形场景模型的构建流程,并结合地形实时绘制技术,重点探究了地形数据的组织与存储、层次细节法、可见性剔除、纹理映射及CPU/GPU协同处理等关键技术。