摘要
本文首先介绍了WebGL编程技术和Three.js框架库;研究归纳了WebGL应用中的两种3D建模类型:基于360全景照片虚拟现实下的建模方式、基于3D建模虚拟现实下的建模方式,并对基于3D建模的四种建模方式进行了探讨;最后对WebGL3D技术在高校B/S系统的应用进行了全面的研究,对有可能应用WebGL3D的六个方面的应用方向进行了深入的分析和研究,为高校应用WebGL 3D技术提供了参考。
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单位南京交通职业技术学院; 河海大学