摘要
针对常见的三维可视系统由于运行时占用浏览器内存过高导致鲁棒性差的问题,提出基于WebGL技术的三维自动化可视系统设计。在硬件设计上,将WebGL技术应用到系统底层架构中,加入FDP-2SoPC芯片,连接配置控制器和核心控制器,核心控制器采用嵌入式形式,在工作中,由外部激励实现内部控制;在软件设计上,以三维数据和模型的可视作为根本,设计三维模型处理引擎,自动构建三维模型,利用WebGL技术设计可视化功能,实现三维模型的自动化可视。至此,系统整体设计完成。实验结果表明:设计的基于WebGL技术的可视系统自身多源数据连接性能好,浏览器内存消耗少,可视化交互屏响应时间短,系统整体鲁棒性得到了增强。
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单位宜宾学院