摘要
<正>近年来,随着科技水平的提高以及人们对教育、娱乐、医疗等多领域的需求不断上升,市场上涌现出的大量和虚拟现实(VR)与增强现实(AR)相关的产品,成为当前备受关注的热点之一。自1948年英籍匈牙利科学家Gabor发明了全息技术以来,科学家们便没有停止这方面的研究。20世纪90年代,日本任天堂公司发明了著名的VR游戏产品"虚拟男孩",由于价格昂贵以及图片质量不理想等一系列问题,早期VR产品并没有取得理想的成绩。21世纪以来,计算机技术取得了长足的进步,图片质量高、延迟更小的VR/AR产品也随之产生。尽管VR/AR产业已较为完善,相比于智能手机与个人