摘要

当前,国内大部分学校正在开展STEAM教育和创客教育,但是大都缺乏优秀的教学项目,大部分教学项目在难度水平、可延展性、硬件材料、创造性等方面存在不足,很难得到推广。设计一个课程项目——智能药盒,可以通过手机设定自动提醒吃药并且从药箱中露出指定药物。这个项目难度适中,可以引起学生的兴趣,适合进行教学。