摘要

游戏塑造体验的方式在本质上有一些独特的地方。美国著名未来学家、知名游戏设计师简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中解析,游戏都有4个决定性特征:目标、规则、反馈系统和自愿参与。笔者阐述了作者通过对现代学生的学习状况分析,提出将游戏特征引入课堂教学的理念,围绕游戏四个特征进行教学设计并最终实施的实践探索过程。

  • 单位
    胡锦超职业技术学校

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