摘要

VR内容制作匮乏和VR人才短缺等问题将会严重制约VR产业的发展。对此,高等艺术院校应根据自己的学科建设情况和专业设置情况找准VR人才培养的切入点和突破点,强优势补短板,科学规划合理定位,分类培养VR人才,制定VR内容制作人才的培养目标和分类培养方案,并积极尝试开设虚拟现实艺术专业,从而为VR发展输送更多的VR内容制作人才。

  • 单位
    山东艺术学院