摘要
休闲娱乐作为各种不同属性特征的收视群体的首选节目要素,带来了喜剧节目在电视、网络市场上泛滥的结果。《一年一度喜剧大赛》一上架就取得了豆瓣7.8分的高分,同时在“爱奇艺”综艺榜单中超过“跑男”,夺得第一名的成绩,并多次冲上微博上热搜。为何注重受众的赛制(观众与评委每人权力均等,都是100分投票),“民意”意义上选举出来的作品在网络上反响平平,反而是一些排名靠后的作品却成为网络爆款,引发全民讨论的狂潮?观众真正需求的是什么?传播者与受众之间的弥合度决定了传播者在不同的传播媒介当中的收视率和竞争力,如果不能了解受众的需求,并不断根据受众的需求进行赛制等的调整,将失去主动性,最终失去受众。
- 单位