摘要
本发明公开了一种基于OpenGL的移动端三维模型ply文件解析与展示方法,包括以下步骤:读取ply文件;创建与ply文件信息对应的解析类;创建解析类对象从输入流中读取模型文件信息;创建Buffer缓存点、面颜色信息,以及Vertex与Fragement Shader;在java层调用OpenGL接口编写绘制函数;创建Renderer类调用绘制函数渲染出三维模型。本发明利用基本程序语言解析文件对于点、面和颜色数据,结合OpenGL语言实现模型数据与底层GPU的相互链接,从而实现了三维模型在移动端的呈现,提高了移动平台上三维模型的绘制效率。
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