摘要

从技术体系的角度来讲,为了进一步打造良好的视觉体验,三维游戏开发过程中的角色贴图必须要符合视觉审美以及逻辑性。以三维游戏中的角色任务作为切入点,从色彩、细节、光影、人设、场景等多个角度分析影响角色贴图绘制的主要因素。并且建立在常规的三维游戏人物设置的基础上,结合贴图设计的详细细节进行阐述,以此来打造和完善人物形象,为当前三维游戏开发的角色贴图设计及质量提升奠定良好基础。

  • 单位
    中国传媒大学南广学院