摘要

该文介绍了一种模型的建立的思想及对于五子棋的实现方法。在对五子棋的问题解决中,本算法通过对N条规则进行选择以确定最佳下子点。在本算法中,每条规则就是对原始数据的一次筛选,即一次链表删除操作,经过N条规则的N次操作,最后留下的数据(一个坐标串)就是最好的下棋位置。该方法同样适用于其他的一些类似问题。