摘要

网络游戏,简单的说就是依靠网络为基础,大家可以同时在一个虚拟空间进行的具有互动性的电子游戏。它以一定内涵为核心,并为具备一定文化背景的人们所接受的新型休闲娱乐方式。胡伊青加认为"游戏是一种自愿的活动或消遣,这种活动或消遣在某一固定的时空范围内进行,其规则是游戏者自由接受的,但又有绝对的约束力。"伽达默尔说:"游戏的存在方式就是自我表现。"他们认为的游戏,都含有自由的表现性,在这种自由魔力的驱使下,人们可以在游戏的虚拟世界中恣意发挥,不受现实世界的约束。网络游戏正是以其形式的多样性、内容的丰富性、操作的自由性,迎合了大众要求,被人们接所受并成为一种重要的休闲方式。

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