摘要
目的:系统回顾并分析网络游戏成瘾者共病精神障碍的数据,以探索网络游戏成瘾(IGD)与精神病理学之间的关联。方法:通过对知网、万方、pubmed等7个中英文数据库检索获得的13篇文献研究数据,应用RevMan 5.4软件进行meta分析。结果:共纳入25915名研究者,其中网络游戏成瘾者2098名,对照组23817人。其中网络游戏成瘾共病抑郁的合并效应量为1.65,其95%CI为(1.51,1.79);共病焦虑的合并效应量为1.01,其95%CI为(0.88,1.13);共病多动症的合并效应量为4.21,其95%CI为(3.64,4.78);共病社交恐惧/焦虑的合并效应量为3.91,其95%CI为(3.20,4.61);共病强迫症状的合并效应量为1.36,其95%CI为(1.22,1.51)。结论:网络游戏成瘾者较健康人员表现出更高水平的焦虑、抑郁、多动症状、社交恐惧/焦虑和强迫症状。
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单位广东中能建电力医院; 广州中医药大学