摘要

以装备作战仿真环境为研究背景,针对军械保障组战时弹药保障工作流程及弹药保障各项任务之间的相互逻辑关系,以Agent和六元抽象建模技术为理论依托,以模块化设计思路为主线,重点描述了弹药保障信息的获取与预处理、弹药消耗/需求预测、弹药储备和控制、弹药调拨等模块的设计思路、内部结构、实现方法与相互联系,以及其与外部各智能体Agent的信息交互方式及规范,为下一步弹药调拨预决策模型的构建提供了理论参考。

  • 单位
    中国人民解放军陆军工程大学