摘要
无线图传系统中的块交织方法是对一帧数据进行交织。传统块交织方法将一帧数据完全写入交织块后再按序读出,这在一定程度上影响了数据流的连贯性。乒乓操作能实现数据同时读写,保证输入输出连续,但需要占用更多的系统资源。针对二者之间的矛盾,对原有块交织方法进行了改进。改进方法将交织矩阵扩展为一个正方形,数据执行行列交替读写。仿真结果表明,与传统块交织方法和乒乓操作方法相比,改进的块交织方法不仅能获得连续的数据输出,而且只消耗乒乓操作一半的系统资源。
-
单位电子工程学院; 成都信息工程大学