针对已有的雷达地形遮蔽盲区计算方法中地形建模不够准确,或者算法通用性不强等问题,提出基于地球曲率的雷达探测空间计算算法。首先,分析地形遮蔽下的雷达探测效果;然后,定义了雷达最低可见角。在此基础上,计算雷达在不同地点上空的俯仰探测角度范围,进而得到雷达在不同地点上空的高度探测范围。仿真结果表明该算法通用性强、易于实现,且时间复杂度低,具有较高的应用价值。