摘要

计算机生成音乐(Generative Music)最早是由英国电子音乐作曲家布莱恩·伊诺(Brian Eno)系统性的提出的一种计算机音乐创作概念。本文中,笔者一方面将展示如何通过使用MAX/Msp编写一个简易的可操控程序来实现这一概念;另一方面,将介绍如何通过这套系统的计算机音乐生成模式,让音乐工作者无需专门花时间进行创作,更加方便的实验各种音色、律动以及和声。

  • 单位
    浙江音乐学院