摘要

本文对瑞士动画大师乔治·史威兹格贝尔的作品进行研究,分析动画循环视线运动的创意思维,将创意方法——变形方式转换场景、变更时空、连续性镜头语言、时间点重合、虚实结合等进行总结归纳,分析作品的构思定位方式与设想方式以及视觉画面的呈现效果,基于动画循环视线的构思方法和运用方法进行系统总结,从创作作品中对乔治·史威兹格贝尔的背景经历进行一定了解,对动画创作具有重要的参考意义。

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