摘要

网络游戏直播是当今有着爆炸性成长的产业,而这一新型的产业也带来了新的法律问题,其中之一就是网络游戏直播画面的著作权问题。从对游戏画面和游戏直播画面的区分入手,进而对游戏直播画面的内容划分为游戏素材、游戏者的智力投入等四部分,在此基础上,将智力投入划分为高、低两个游戏自由度进行讨论,从而在不同类型的游戏直播画面中适用不同的著作权。