摘要
元宇宙中的化身是观众在虚拟世界中的身份代理,观众通过交互设备控制化身实时地观察虚拟环境并体验虚拟活动。交互功能为化身参与动画创作带来可定制性,化身与化身直接的互动产生人机协同创作动画的现象。文章通过探索性研究发现在元宇宙中动画的角色要素被化身取代,观众通过元宇宙中的交互叙事功能直接控制化身在虚拟世界中创作动画。化身为不同领域的品牌跨界合作带来了机遇,同时对作品的版权保护问题产生多方面的影响。
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单位天津大学仁爱学院; 天津城建大学