摘要

新课标背景下,小学信息科技教学需要具备生动性和趣味性,以符合学生的学习需求。逆向教学设计模式和创客教育设计模式的引用,可以帮助教师指导小学生运用数字化平台对知识进行学习,并了解教学意图,对提升小学生的学习能力,培养数字素养具有重要意义。