Browser/Server(简称B/S)架构的结构是当前主流的应用架构之一。运行在B/S架构上面的网络页面能展现丰富的信息,最为直观的就是地图数据的加载。由于浏览器性能和内存等资源有限,地图数据包含的关键信息太多,导致网络页面崩溃,从而影响用户体验。鉴于上述问题,提出了一种矢量数据在S端进行重构的算法,然后在通过接口的调用,将数据返回给B端。通过水利一张图系统的实践构建,利用矢量数据重构技术,提高了几何矢量数据在电子地图中的渲染效率,提升了用户的操作体验。