摘要

本文从三国故事和貂蝉故事入手,对手游中以三国故事为代表的中国传统文化在手游中的运用和传播进行了浅析,并对中国报业如何借鉴利用新媒体、手游等年轻人所喜爱的方式,更好地传播中国传统文化进行了初步探讨。

  • 单位
    中国传媒大学