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基于unity3D的手机游戏场景设计与交互实现
作者:付梦远; 耿朗
来源:
中外企业家
, 2020, (08): 96.
手机游戏
关卡设计
游戏引擎
重力感应
摘要
本文主要针对基于unity3D的手机游戏场景设计与交互实现问题进行分析,阐述了国内外手机游戏的发展趋势、游戏开发平台和设计实现等方面的问题,目的是开发出一种创新性的游戏,提高手机游戏的交互性和娱乐性。
单位
长春建筑学院
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