摘要

二战后城市设计思想发生了重要转变,从国际现代建筑协会(CIAM)倡导的“自上而下”“功能导向”的城市设计方法,转向“自下而上”“情境化”的路径,休闲和玩耍的重要性日渐凸显。本文以赫伊津哈在其著作《游戏的人》中提出的“玩”概念为基础,探讨凡·艾克和康斯坦特设计中的游戏特性,以阿姆斯特丹游戏场及新巴比伦为分析案例,呈现二者在建筑环境中创造的场所或情境,通过各自场所营建与情境建构的方式对比探究场所感营造的异同。由此也可一窥二战后荷兰城市设计的发展脉络。

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