摘要
计算机技术和通信技术的融合是一个必然的趋势,频谱感知作为计算机通信技术的一个组成部分,是解决现有无线系统频谱利用率低的关键技术之一。将群智感知与频谱感知相结合,提出了一种基于微分博弈的群智频谱感知算法。平台的效用定义为第三方支付的报酬减去付给次用户的报酬,次用户的效用定义为平台支付的报酬减去次用户参与频谱感知任务的成本,以各自效用最大为目标设计了一种非合作的微分博弈模型。该微分博弈模型包含一个微分方程、平台效用和次用户效用,通过公式推导求解其反馈纳什均衡,得到平台和用户的最优策略的表达式,即平台决定任务的最优价格,各个次用户确定频谱的最优检测概率(即感知时间)。仿真结果表明,平台和次用户采取最优策略时效用高于采取固定策略时的效用。
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单位南京邮电大学; 通信与信息工程学院