摘要

随着技术的进步,三维虚拟动画在电影、游戏和其他多媒体领域的应用日益广泛。创建令人信服的角色模型是动画设计中的核心任务。文章就三维虚拟动画角色绘画和建模系统进行结构设计,并在此基础上,分析三维虚拟动画设计中角色绘画与建模的过程与方法,通过仿真实验表明,本建模方法表现出色。