为揭示环境系统的强非线性动态性演化行为和高度的复杂性,构建了基于博弈论的环境污染系统的非线性行为模型,提出了一种新型的抑制环境污染的冲突消解机制,分别构建了政府环境管理部门和排污企业的收益函数,给出了以概率为评价指标的稳态平衡点,政府环境管理部门相应地构建了惩罚机制。同时考虑信息交互时延和外界不确定性干扰给系统带来的问题,通过虚拟增加辅助鲁棒策略以弱化外界不确定性干扰带来的影响。